Showing posts with label 5115100059. Show all posts
Showing posts with label 5115100059. Show all posts

Thursday, December 10, 2015

Cita-Cita IT Security


KEAMANAN?



Yak mungkin itu yang saat ini sangat rawan. Berbagai cara sudah di gunakan oleh berbagai orang untuk menghindari berbagai keamanan yang ada agar dapat mendapatkan sesuatu hal yang dia inginkan agar bisa menjadi miliknya. Baik di dunia nyata maupun di dunia maya keamanan adalah sebuah hal yang sangat penting. Keamanan pada dasarnya dibuat untuk menjaga segala hal. Ini dikarenakan setiap manusia pada pedomannya memiliki keinginan untuk melindungi yang ia miliki dan juga ingin mengetahui rahasia orang lain serta ingin memiliki apa yang tidak dimilikiya tetapi dimiliki oleh orang lain. Mungkin  ini adalah dosa besar setiap manusia karna di setiap aspek pasti terdapat sisi hitam dan sisi putih. Dimana dalam keamanan pasti ada yang menjaga dan pasti juga ada yang ingin mencuri. Seperti timbal balik yang selalu ada. Dimana jika dilihat dari sudut pandang pekerjaan dapat membuat lapang pekerjaan yang banyak.

Dalam sisi gelap pada pengamanan di bidang IT kita pasti mengenal HACKER ataupun CRACKER.

HACKER???


Hacker adalah seseorang yang ahli dalam komputer yang memiliki kemampuan untuk memasukki sebuah situs yang bukan miliknya dan mampu memasuki akun akun lain yang bukan miliknya. Berbagai orang ini merupakan sebuah sisi gelap dalam bidang pengamanann di dalam IT karna orang rang ini lah yang nantinya dapat membobol sebuah system security yang di buat oleh suatu perusahan. Biasanya mereka disewa oleh perusahan lain untuk merusak suatu program yang di buat oleh perusahaan musuhnya.

CRACKER???


Cracker dibidang IT bukan lah sebuah biskuit tetapi adalah seseorang yang mengambil secara paksa suatu aplikasi atau program yang harusnya membayar untuk bisa di instal atau di pakai menjadi suatu aplikasi yang gratis. Ini merupakan kelanjutan dari sebuah HACKER yang di dorong keinganan untuk memiliki sesuatu hal yang dimiliki oleh seseorang tapi tidak dimilikinya. Dalam game cracker juga sering disebut CHEATER. Di game, cheater dikenal sebagai seseorang yang untuk mendapatkan suatu skill yang sangat hebat dia tidak perlu memainkan game tersebut terus menerus namun hanya dengan membuat suatu program penghancur game dimana di program tersebut berisi tentang skill skill yang tidak ada di game tersebut dsbnya.

Disini cita cita saya bukan lah menjadi sebuah sisi gelap dalam bidang IT. Tetapi cita cita saya adalah menjadi IT Security yaitu seseorang yang dipekerjakan untuk menjaga sesuatu hal. Ini didasarkan pada pengalaman saya yang tidak ingin kehilangan sesuatu hal yang saya punyai. Saya ingin menjaga apapun yang saya miliki, saya tidak akan mengijinkan seseorang mengambil hak saya.oleh sebab itu saya tidak akan mengambil hak anda. Dengan pemikiran itu lah saya ingin semua orang dapat menerima apa yang ia dapatkan dan mengembangkan apa yang telah ia dapatkan bukan mengambil milik orang lain yang tidak seharusnya ia miliki dan mengakui bahwa itu miliknya. Karna kejujuran itu berawal dari diri kita sendiri, bukan berawal dari diri orang lain.


5115100059-
Maulana Sechan

Friday, October 23, 2015

Laptop untuk Koding

PENEMU KOMPUTER
Charles Babbage
Di usia 20 tahunan Babbage bekerja sebagai seorang ahli matematika terutama dibidang fungsi kalkulus. Tahun 1816, dia terpilih sebagai anggota "Royal Society" (organisasi sains dan akademis independen Inggris Raya, masih aktif hingga kini) dan memainkan peran penting di yayasan "Astronomical Society" (organisasi Astronomi dan geofisika Inggris raya, masih aktif hingga kini) pada tahun 1820. Pada masa ini Babbage mulai tertarik pada mesin hitung, yang berlanjut hingga akhir hayatnya.

          Menciptakan Difference Engine Asal Usul Komputer           
Tahun 1821 Babbage menciptakan Difference Engine, sebuah mesin yang dapat menyusun Tabel Matematika. Saat melengkapi mesin tersebut di tahun 1832, Babbage mendapatkan ide tentang mesin yang lebih baik, yang akan mampu menyelesaikan tidak hanya satu jenis namun berbagai jenis operasi aritmatika. Mesin ini dinamakan Analytical Engine (1856), yang dimaksudkan sebagai mesin pemanipulasi simbol umum, serta mempunyai beberapa karakteristik dari komputer modern. Diantaranya adalah penggunaan punched card, sebuah unit memori untuk memasukkan angka, dan berbagai elemen dasar komputer lainnya.

LAPTOP

Sebuah laptop bagi mahaasiswa teknik informatika juga merupakan sebuah perangkat yang tidak bisa lepas dari kehidupannya. Oleh sebab itu laptop sangatlah berguna bagi saya sebagai penunjang prasarana belajar pengkodingan dan sebagainya.

Perlu kamu ketahui Laptop atau yang dikenal juga dengan istilah notebook/powerbook adalah komputer portabel (kecil dan dapat dibawa ke mana-mana dengan mudah) yang terintegrasi pada sebuah casing. Beratnya berkisar dari 1 hingga 6 kilogram tergantung dari ukuran, bahan dan spesifikasi. Sumber listrik berasal dari baterai atau A/C adaptor yang dapat digunakan untuk mengisi ulang baterai dan menyalakan laptop itu sendiri. Baterai Laptop pada umumnya dapat bertahan sekitar 1 hingga 6 jam bergantung pada cara pemakaian, spesifikasi, dan ukuran baterai.

 Laptop kebanyakan menggunakan layar LCD (Liquid Crystal Display) berukuran 10 inci hingga 17 inci bergantung dari ukuran laptop itu sendiri. Selain itu, keyboard yang terdapat pada Laptop juga dilengkapi dengan touchpad atau dikenal juga sebagai trackpad yang berfungsi sebagai penggerak kursor mouse. Keyboard dan Mouse tambahan dapat dipasang melalui soket USB.

Komponen tersebut didesain untuk mengakomodasi portabilitas dari laptop sendiri. Sifat utama yang dimiliki oleh komponen penyusun laptop adalah ukuran yang kecil, hemat konsumsi energi, dan efisien.
Komputer jinjing memiliki komponen pendukung yang didesain secara khusus untuk mengakomodasi sifat komputer jinjing yang portabel. Sifat utama yang dimiliki oleh komponen penyusun laptop adalah ukuran yang kecil, hemat konsumsi energi, dan efisien. Komputer jinjing biasanya berharga lebih mahal, tergantung dari merek dan spesifikasi komponen penyusunnya, walaupun demikian harga komputer jinjing pun semakin mendekati desktop seiring dengan semakin tingginya tingkat permintaan konsumen.

Sebuah laptop adalah komputer pribadi yang dirancang untuk penggunaan mobile dan kecil dan cukup ringan untuk duduk di seseorang pangkuan ketika sedang digunakan. [1] Sebuah laptop mengintegrasikan sebagian besar komponen khas dari sebuah komputer desktop, termasuk sebuah layar, sebuah keyboard, sebuah menunjuk perangkat (a touchpad, juga dikenal sebagai trackpad, dan / atau menunjuk tongkat), speaker, dan sering termasuk baterai, dalam satu unit kecil dan ringan. The rechargeable battery (if present) is charged from an AC adapter and typically stores enough energy to run the laptop for two to three hours in its initial state, depending on the configuration and power management of the computer. The rechargeable baterai (jika ada) dikenakan biaya dari adaptor AC dan biasanya menyimpan energi yang cukup untuk menjalankan laptop selama dua sampai tiga jam dalam keadaan awal, tergantung pada konfigurasi dan manajemen daya computer. Biasanya laptop besar berbentuk seperti notebook dengan ketebalan antara 0,7-1,5 inci (18-38 mm) dan dimensi mulai dari 10x8 inci (27x22cm, 13 "layar) untuk 15x11 inci (39x28cm, 17" layar) dan ke atas. Berat laptop modern 3-12 pound (1,4-5,4 kg); lebih tua biasanya lebih berat laptop. Kebanyakan laptop dirancang dalam faktor bentuk flip untuk melindungi layar dan keyboard ketika ditutup.Modern tablet laptop memiliki gabungan kompleks perumahan antara keyboard dan layar, mengizinkan panel layar putar dan kemudian berbaring di keyboard perumahan. Mereka biasanya memiliki layar touchscreen dan beberapa termasuk pengenalan tulisan tangan atau menggambar grafik kemampuan.



Di dalam laptop untuk anak teknik informatika pasti terdapat suatu program dasar bernama DEVC++ itu adalah sebuah aplikasi yang menurut saya sangat berkesan di hidup saya. Jujur saya belum pernah menjalankan aplikasi ini sebelumnya, bahkan saya tidak mengenal satu pun bahasa komputer dari sejak saya lahir di dunia ini. Baru waktu saat kuliah lah saya belajar mengenai bahasa komputer dan mengenal applikasi ini.

Aplikasi ini sangat berkesan bagi saya karna dengan hanya aplikasi ini lah saya mendapatkan berbagai perasaan yang campur aduk mulai dari takut, bahagia, sedih, gelisah karna dihadapkan oleh tantangan baru untuk bisa menguasainya. Namun di suatu sisi saya juga merasakan penasaran dan juga takut karna ini merupakan sesuatu hal yang baru bagi saya sehingga saya takut ini akan menjadi boomerang dan membuat saya susah mengerti akan materi di Informatika.




sumber:
http://nissafitriyani.blogspot.co.id/2012/04/artikel-laptop.html 
http://www.penemu.co/2011/09/penemu-komputer-pertama.html