Tuesday, September 26, 2017

TEKNOLOGI AI DAN ADVANCED MACHINE LEARNING 2017

TEKNOLOGI AI DAN ADVANCED MACHINE LEARNING 2017 


Kecerdasan Buatan AI (Artificial Intelligence) merupakan cabang dari ilmu komputer yang dalam merepresentasi pengetahuan lebih banyak menggunakan bentuk simbol-simbol dari pada bilangan, dan memproses informasi berdasarkan metode heuristic atau dengan berdasarkan sejumlah aturan, kecerdasan buatan sudah menjadi bagian dari kehidupan kita sehari-hari karena memang kecerdasan buatan adalah fiksi ilmiah, dan orang-orang dulu beranggapan kecerdasan buatan merupakan masa depan bagi kita semua. AI (Artificial Intelligence) muncul dan mulai dijalankan pertama kali pada kisah mitologi Yunani dan peradaban Mesir Kuno,namun AI mulai di terapkan sekitar era 1950-an dengan dimulainya perkembangan komputer pada tahun 1941-1949, dari situlah muncul keinginan untuk mempelajari AI lebih lanjut.

Tahun 1951 pertama kalinya AI berhasil di ciptakan dengan mengunakan komputer Ferranti Mark 1 , Christopher Strachey dan Dietrich Prinz berhasil membuat sebuah permainan catur melawan komputer. Dan pada tahun 1990-an – sekarang ini terjadi perkembangan besar dalam teknologi AI.
§  
   Contoh Aplikasi : E-bisnis, E-commerce, Aplikasi Pemantau Naik turunnya Mata Uang, Pemantau naik turunnya harga saham, E-learning, Zuma deluxe, antivirus, Kunci Ponsel,Deteksi Wajah, Aplikasi Deteksi Kebohongan lewat detak jantung, Aplikasi Absensi Sidik Jari, Aplikasi Deteksi Gempa dan Tsunami.

Fakta Perkembangan AI  
  1. Artificial Intelligence berkembang lebih cepat dari yang bisa kita bayangkanalat-alat elektronik, seperti gadget dan lain-lain.
  2. Saat ini ada beberapa sistem Artificial Intelligence yang kita gunakan sehari-hari Google Search dengan search terms suggestion nya.    
  3. Robot canggih bermunculan dan manusia pasti akan tersaingi.  
  4. Ilmuan AI percaya bahwa pada tahun 2040, robot akan lebih pintar dari manusia.
  5. AI Berbahaya bagi kelangsungan manusia. 
  6. Ketika AI lebih pintar dari manusia, manusia akan binggung memahami sistem AI.




Nama : Hafidz Firman Asqalany
NRP    : 05111740000195


MASA KEJAYAAN FACEBOOK

MASA KEJAYAAN FACEBOOK




Siapa yang tidak kenal dengan Facebook? sebuah situs jejaring sosial buatan Mark Zuckerberg yang membuat dia menjadi salah satu orang terkaya di dunia. Meskipun sekarang Facebook sudah jarang digunakan masyarakat dikarenakan sudah banyaknya media jejaring sosial sekarang, Facebook dulu pernah benar-benar booming di Indonesia. Ketika ditanya apa teknologi yang paling berkesan bagi saya, mungkin jawabannya adalah facebook. Facebook adalah website yang paling pertama saya akses, mungkin.



Tahun 2009-2010 merupakan tahun dimana facebook benar-benar membooming. Saat itu saya masih kelas 6 SD, dimana semua teman-teman teman saya pasti memiliki akun facebook. Sedangkan saat itu, di kotaku internet masih sulit didapatkan oleh semua orang, jadi kebanyakan orang memilih untuk pergi ke warnet untuk bisa berselancar di internet. Karena ingin 'ikut-ikutan', saat itu saya juga ingin membuat akun facebook, ikut bersama teman-teman saya ke warnet. Saya masih ingat tarif warnet saat itu adalah 4.000 rupiah per jam cukup murah mungkin untuk uang jajan anak SD.
jadilah sebuah akun facebook! silahkan add akun saya (Iman Afandy) hehe. Saat itu senang rasanya bisa memulai berselancar di dunia maya, kagum ternyata ada dunia seperti ini yang belum saya ketahui.



Awalnya saya tidak tahu, apa yang orang-orang lakukan di facebook ini, karena saya cuman ikut-ikutan haha. Tapi setelah di ajari oleh teman-teman,saya mulai paham. di facebook, kita bisa terhubung dengan banyak orang yang jauh disana, dengan sangat cepat. Mulai bertambah rasa kagum saya dengan barang ini. Saya bahkan beli buku untuk bisa belajar facebook dulu, betapa polosnya.
Saat itu hal yang paling menarik buat saya dalam facebook, adalah gamenya, orang- orang saat itu banyak datang ke warnet hanya untuk memainkan game facebook, termasuk saya. Game yang paling terkenal saat itu adalah Ninja Saga, hanya sebuah game sederhana tapi bisa membuat banyak orang kecanduan saat itu. Saat itu kami baru selesai menjalankan UN SD, jadi sebagai anak nakal yang tidak ada kerjaan, jadi saya lebih sering menghabiskan waktu saya di warnet, berselancar di facebook, sungguh tidak berfaedah kan.


Begitulah kesan saya saat pertama kali berselancar di internet, terlebih lagi facebook. sejak saat itu saya mulai tertarik dengan dunia teknologi ini. Meskipun facebook saat ini sudah mulai jarang digunakan masyarakat, tapi masih sangat meninggalkan kesan buat saya. Hingga akhirnya saya kuliah di Informatika ITS saat ini, saya ingin membuat sesuatu yang bermanfaat bagi orang banyak, seperti facebook.


Mohammad Iman Afandy
05111740000129
STI C

Monday, September 25, 2017

Teknologi Fingerprint Masa KIni

Pada abad ke 20 ini, teknologi telah berkembang pesat, khusunya pada keamanan gadget. Pada kesempatan kali ini, saya akan membahas teknologi finger print. Pasti sudah banyak yang tahu tentang fitur ini, karena pada zaman ini. teknologi fingerprint telah dipakai di barang - barang elektronik, bisa berfungsi sebagai keamanan gadget tersebut (lock screen) maupun berfungsi untuk memudahkan suatu pekerjaan (absensi).


Optical Fingerprint pada gadget, terutama pada handphone (HP), sistem kerjanya yaitu
dilakukan perekaman terlebih dahulu pada jari.
Selanjutnya dari bawah pemindai, pemancar cahaya menerangi permukaan ujung jari. Pantulan cahaya ditangkap alat penerima sehingga foto sidik jari didapat.


 
Untuk Fitur finger print absensi, cara kerjanya hampir sama, yaitu awalnya dilakukan perekaman sidik jari yang ditentukan oleh user. Lalu sidik jari yang telah direkam disimpan untuk data, jika si user melakukan absensi ini.  

Sekian ulasan singkat ini. terima kasih ^^

Yemima Sutanto
05111740000049
STI C

Tuesday, September 19, 2017

CAMERA ON HP

KAMERA ON HANDPHONE


Memang benar di jaman sekarang sudah tidak asing lagi di telinga kita. Bahkan pada jaman sekarang kamera sudah sangat canggih dan sudah terpasang di handphone. Untuk itu saya ingin mengulas sedikit tentang kamera, karena kamera merupakan suatu teknologi yang mengesankan dan bagus bagi saya.

Singkat cerita pada waktu saya usia 8-10 tahun (antara 2007-2009) handphone sangat jarang yang terdapat kamera, dengan kata lain kamera di handphone merupakan hal yang berkelas dan kebanyakan yang punya ialah orang yang berduit. Saat itu saya belum memiliki handphone sendiri, keluarga saya hanya memiliki 1 handphone dan itu hanya dipegang oleh orang tua saya. Awal handphone yang saya punya waktu itu berlabel nokia dengan sangat standart yang belum berwarna dan fiturnya hanya telpon, sms juga tidak lupa permainan. Meskipun begitu waktu itu saya sangat senang karena saya diam-diam suka main permainan di hp tersebut. Barulah sekitar tahun 20101banyak hp yang mulai hadir dengan kamera dan harganya sudah mulai turun. Dan alhamdulillah waktu itu temen saya menjual hp nokianya kepada saya dan kemudian hp itu saya beli dengan persetujuan orang tua saya. Saat-saat ini merupakan saat yang sangat berkesan bagi saya karena waktu itu saya sangat bahagia bisa memfoto apapun yang ada, meskipun kamera di hp saya waktu itu belum pixel.





 Ngomong-ngomong tentang kamera saya juga inginmengulas sedikit tentang mekanisme kerja kamera setelah saya mendapat inforamsi dari brainly. Cara kerjanya ialah, Lensa menangkap gambar, lalu diteruskan ke bagian panel penangkap gambar. Penangkap gambar atau biasa disebut sensor CCD -yang juga berfungsi sebagai view finder- mengirimkan gambar ke LCD. Sementara pada kamera DSLR, gambar juga dilewatkan ke cermin pantulan yang merefleksikan gambar ke jendela intip (eye finder).Gambar yang ditangkap oleh lensa, dilewatkan pada filter warna yang kemudian akan ditangkap oleh CCD atau sensor gambar. Jarak antara lensa dan sensor ini dikenal dengan istilah focal length. Jarak ini pula yang akan menjadi faktor pengali pada lensa.Tugas CCD adalah merubah sinyal analog (gambar yang ditangkap oleh lensa) menjadi sinyal listrik. 

Pada CCD ini terdapat jutaan titik sensor yang dikenal dengan pixel. Jadi istilah pixel atau megapixel pada kamera digital sebenarnya mengacu pada jumlah titik pada sensor ini. Semakin kecil sensor dan semakin banyak titik sensornya, maka akan semakin halus dan semakin tinggi resolusi gambar yang dihasilkan.Gambar yang ditangkap oleh sensor CCD diteruskan ke bagian pemroses gambar yang tugasnya memproses semua data dari sensor CCD menjadi data digital berupa file format gambar, serta melakukan proses kompresi sesuai format gambar yang dipilih (RAW, JPEG, dan sebagainya). Di bagian ini selain chipset yang berperan, software (firmware) dari kamera yang bersangkutan juga menentukan hasil akhir gambar. Kedua bagian inilah yang akan menentukan karakter dari kamera digital tersebut. Itulah sebabnya, setiap mereka kamera memiliki software dan chipset sendiri-sendiri pada kamera mereka.Proses yang terakhir adalah mengirimkan hasil file gambar dalam format yang dipilih ke bagian penyimpanan (storage) atau memory card. Biasanya, memory card berupa SD, CF dan sebagainya.Tahapan selanjutnya adlah proses yang dilakukan di luar kamera. Namun pada kamera digital modern, masih menyediakan opsi pencetakan langsung yang disebut PictBridge, ExifPrint dan sebagainya.



Untuk era sekaarng sudah sangat maju bahkan sudah untuk kamera di hp resolusinya sudah sangat bagus, jadi pantas saya sempet denger beberapa tahun lalu yang intinya jaman dulu orang membeli hp yang ada kameranya, tapi sekarang orang sudah beda yang dibeli kamera yang ada handphonenya. Oleh karena itu saya sangat teresan mengenai mengenai teknologi kamera yang terlebih lagi sekarang sudah terpasang di handphone dengan fitur yang bagus.

Sumber            : https://brainly.co.id/tugas/2616433


Nama             : Lutfi Nur Fatoni
Kelas                : C

NRP                 : 05111740000057

Monday, September 18, 2017

Steam

Jikalau saya ditanya tentang teknologi yang paling berkesan hingga saat ini, saya akan menjawab Online Game Store bernama “STEAM”.
Logo Steam

Sebelum saya menjelaskan mengapa saya mengatakan steam menjadi teknologi paling berkesan bagi saya, izinkan saya bercerita bagaimana saya mengenal steam itu sendiri. Saya mengenal steam sedari saya kelas 3 smp. Hobi saya sedari kecil adalah bermain game, ketika saya ingin men-download game-game bajakan yang ada di internet, pastilah link steam terlebih dulu yang muncul pada top search google. Dan ketika saya membuka link steam tersebut sebagian besar gamenya berbayar, dan itu membuat saya tidak tertarik lagi membuka steam. Kemudian pada saat SMA saya menyadari apa kelebihan game-game yang disediakan steam, salah satu kelebihan yang paling mencolok ialah fitur online multiplayer yang disediakan game-game tertentu, tetapi hal ini masih membuat saya belum tertarik untuk membeli game-game original dikarenakan spec laptop yang masih low-end. Dan akhirnya pada saat saya mau masuk kuliah saya dibelikan sebuah laptop baru yang specnya lumayan tinggi. Pada saat itu saya langsung ingin mencicipi rasa dari game original, maklum selama ini hanya memainkan game crack-an. Ternyata sensasi yang kurasakan sangat berbeda dari game-game crack-an sebelumnya, karena bermain game online multiplayer mempunyai sensasi baru tersendiri yang kurasakan. Alasan lain aku menggunakan steam ialah untuk men-support developer game yang sudah susah payah membuat game tersebut, karena sejak saya sudah masuk Teknik informatika saya mulai menyadari betapa susahnya untuk membuat suatu program dari nol. Di Steam ini juga terdapat fitur yang paling berguna yaitu fitur “refund” atau pengembalian uang, semisal kamu membeli sebuah game tetapi ternyata game ini tidak kamu suka atau spec laptop kamu kurang, kamu bisa me-refund game kamu, dengan syarat tidak boleh melebihi 2 jam permainan dan tidak lebih dalam 14 hari pembelian. Tampilan steam juga sangat friendly.

Steam Home

Di steam juga terdapat diskon-diskon pada gamenya, dan event yang paling ditunggu-tunggu oleh user steam itu ialah steam summer sale, karena pada saat ini banyak game-game yang bagus mendapat diskon. Tidak hanya pada summer sale, ada juga event Halloween sale dan winter sale. Dan alasan yang paling utama mengapa saya mengatakan steam sebagai teknologi paling berkesan bagi saya karena steam ini menunjang hobi saya sebagai pemain game.


My Profile

And the last, feel free to add me ðŸ˜Š

Nama  : Ahmad Firdaus
NRP    : 05111740000147

PROCESSOR SI OTAK KECIL LUAR BIASA

PROCESSOR SI OTAK KECIL LUAR BIASA

           

            Processor atau dalam bahasa indonesia prosesor adalah perangkat yang sangat penting bagi komputer dan merupakan otak komputer tersebut.Prosesor menjadi pusat terintegrasinya pengendalian dimana dalam bekerja ia dibantu bersama komponen komponen komputer lainnya.Secara cara kerja prosesor bertugas untuk melakukan pemrosesan perhitungan serta menjalankan input dalam bentuk perintah perintah.Bedanya dengan otak manusia prosesor tidak dapat menyimpan data dan hanya berfungsi sebagai pemroses data.

            Ketika  prosesor melakukan tugasnya ia tidak terlepas dengan komponen lain seperti RAM dan disk penyimpanan.Prosesor bekerja dengan menerima input perintah dalam bahasa mesin yang dikenalinya.Prosesor dasarnya mengerti notasi biner yang terdiri dari angka 1 dan 0.Bilangan biner merupakan notasi yang mengasumsikan angka 1 ada aliran listrik dan angka 0 tidak ada aliran listrik.Biner tersebut pun bergabung membentuk sebuah perintah yang berarti untuk dijalankan prosesor sehingga keluar output baru.Pada awalnya prosesor digunakan untuk perhitungan aritmatika namun sekarang ini menjadi lebih diarahkan ke multimedia dikarenakan perkembangan yang sangat maju.

                                                                       

            Hal yang membuat saya terkesan dalam prosesor ini adalah dalam ukurannya yang kecil dapat mengerjakan sesuatu yang sangat krusial dikarenakan teknologi yang digunakan,didalam sebuah processor ditanamkan sangat banyak transistor,pada tahun 1980an saja prosesor intel pentium 486 memiliki 275.000 transistor.Sekarang ini pada Intel prosesor dual core sudah memiliki 1,7 Miliar transistor didalamnya.Hal itu untuk memproses perintah perintah yang diinputkan yang merupakan notasi biner.Dalam sedetik saja sudah bisa memproses beribu baris notasi biner untuk menghasilkan suara bahkan video.Dari arus listrik ke Notasi kemudian diproses menjadi sebuah hal yang amat jauh berbeda dan sangat luar biasa.Dahulu tahun 2003 ketika teknologi prosesor 65nm dimukakan ,dijelaskan dalam bidang seluas 0.57 Âµm terdapat enam resistor yang ditanam.Sehingga kira kira dalam satu milimeter persegi terdapat 10 juta transistor.Bagaimana dengan sekarang yang umum teknologi 14nm dan sedang berkembang 10nm?


            Hal lain adalah kecepatan prosesor yang sering dinyatakan dalam Ghz.Maksud dari Ghz adalah satuan yang menjelaskan si prosesor telah menyelesaikan siklusnya.misalnya , prosesor bekerja dalam 1Ghz, berarti si prosesor telah mengerjakan siklus sebnyak satu miliar selama satu detik.Angka yang sangat luar biasa dan membuat kagum.Teknologi pun semakin berkembang banyak produsen mengembangkan produknya menjadi lebih inovatif dan berteknologi tinggi seperti yang baru baru ini intel telah mengeluarkan generasi Intel i9 terbaru yang sangat cepat.Karena itu semua ,teknologi prosesor ini sangat berkesan, dan sangat menginspirasi luar biasa dalam pendapat saya.Perkembang prosesor sangat dituntut untuk kemajuan teknlogi komputer kedepannya.Beberapa produsen prosesor lain yang terkenal adalah AMD , IBM ,CYRIX,IDT,APPLE.

sumber gambar:
https://www.techpowerup.com/215701/intel-expands-its-6th-gen-core-processor-lineup
https://rovie31tkj2.wordpress.com

NAMA             PHILIP ANTONI SIAHAAN
NRP                 05111740000111
KELAS            STI C